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2022 indiePlay中国独立游戏大赛最佳海外作品入围介绍

日期: 2024-10-19 作者: ub8登录 5.0

  随着indiePlay中国独立游戏大赛在海外关注度的不断的提高,海外作品的报名数量逐年提升。今年来自海外的游戏报名数量是往年的两倍还要多,其中也不乏一些名作。

  在经过评委团的综合讨论后,希望藉由indiePlay这样的平台,让国内的开发者能更好的去体会海外独立游戏的设计思路以及对游戏表现的把握。因此在整体的评审中更看重游戏的设计、表达,以及体验的独特性,基于这一些因素最终综合评选出了这份入围名单(入围名单不分先后)。

  《莱拉是谁 Whos Lila?》是一款点击冒险游戏。但这次,你不用选择对话选项,你要手动控制角色的面部表情来探索整个故事。

  威廉的日子一直都不太好过,但今天对他来说却格外特殊:一个叫做谭雅·肯尼迪的女孩失踪了。而威廉的朋友只知道一件事,那就是在谭雅失踪以前,她见的最后一个人就是威廉。

  你会保守秘密,让威廉装作什么都没发生?还是会让他掩盖在面具之下的真情实感逐渐流露出来?

  游戏内置了一个经过特殊训练的面部识别神经网络,因此,你不用选择对话选项,可以手动控制角色的面部表情,然后由神经网络分析出结果,从而推动剧情发展。

  在游戏中,除了控制表情外,还有一个噪点+抖动朋克风格的世界等着你去探索。加入游戏,准备好迎接梦境般的风景,超现实主义的建筑,蒸汽工业风格的内饰,还有受大卫·林奇启发的奇异宇宙和工业风格之美。

  人类在把地球变成一片干涸的沙漠后自己灭绝了,但一些物种却适应了严酷的环境并存活下来。选择一支海狸种族,看看你的海狸社会能延续多久!

  热爱自然的“神尾”与勤奋肯干的“铁牙”——每个海狸种族都有独特的风格、建筑与属性。根据你的游戏风格来选择一个种族!准备好,抵御不断来袭的旱季。囤积食物,让田地与森林在旱季来临时仍然生机勃勃。利用自然水源与灌溉技术,维持土地耕作。

  未来的海狸拥有千年来流淌在基因里的水利天赋,能够搭建堤坝与水闸、用炸药轰出运河、改变河道以灌溉荒野。不过用炸药时要小心!使用木材建造精密的机械,包括水轮、锯木厂、发动机、粉碎机等。木材是《Timberborn》的核心原料,但最先进的结构需要金属。要找到金属,你需要派出勘探队,去探索旧世界的废墟。

  用垂直建筑系统建立起繁荣昌盛的海狸社会。由于空间存在限制,你需要堆砌木屋和作坊,搭起平台与桥梁,并建造能量网来维持逐步扩大的社会需求。在多层的海狸城市里建造高效生产链以及丰富的夜生活设施。体验逐个模拟的海狸生活,在生下海狸宝宝时庆祝一番!

  身心健康一只海狸的生活不应该只是“工作、睡觉、伐木”,还需要在基本生存需要之外提供平衡饮食、装饰、纪念牌等。地图编辑器使用游戏内置地图或创建自己的地图并与社区分享!你可以创建不同高度的山脉、散落沙漠的废墟、作为生命之源的水路……每张地图都会有不同的挑战。

  闭上眼睛,深呼吸,寄梦远方这款第三人称冒险叙事自行车公路旅行游戏会让你悠然神往。通过一个来自偏远乡村的年轻女子的视角,首度探索这样一个世界吧。在一场神秘的天灾毁灭世界之前收集神器和记忆...

  记载、摄影、绘画、记录生活。通过孤独的单车之旅,形成自己的记忆,构建对周围世界的看法。你的目标?保护这些宝藏以免被遗忘。你的探索将引领你发现一个崭新世界;未知却又熟悉。你将沉浸在不同的社会中,一探Season世界的奥秘;超现实版的二十世纪中叶,几千年过去了,却没有一点进步。找出上一次崩溃的原因,以及可能会引起下一次崩溃的原因......

  哥布林弹球是一款柏青哥式的Roguelike游戏 - 使用收集的各式弹珠,碰撞钉子来对敌人造成了严重的伤害。获得独特的遗物则会大幅度改变游戏机制,每次游玩都有新体验。请小心地调整射击方向,尽力在这款独特的回合制RPG中生存下去吧!

  哥布林弹球将幻幻球(Peggle)和杀戮尖塔(Slay the Spire)的玩法机制相结合。敌人很难对付,如果你被击败了这局游戏就结束了。但游戏过程中,你会获得各式强力的弹珠和神奇的遗物。每种弹珠都有不同的能力。而遗物则会对你或敌人造成不一样的效果,有些甚至会影响游戏的物理特性。利用好它们来打败敌人吧。

  玩法介绍:·收集、强化带有各种能力的弹珠和遗物。打倒冒险之路上的怪物和BOSS。·使用柏青哥(弹珠台)的方式来进行攻击 - 击中越多的钉子,造成的伤害就越高。更要视情况灵活使用暴击钉,刷新钉和炸弹。·每一局的体验都不同,一路上会发现各式弹珠,遭遇不同的敌人,以及不一样的惊喜。

  《筑梦颂》是一款让你享受身心宁静的策略型益智游戏,透过拼凑组合各式各样的地景板块,不断延伸探索多采多姿的村落风景,创造出属于自身个人的小世界!

  在《筑梦颂》游戏开始时你会得到一叠程序化生成的地景板块,从最上层开始抽取板块,选择想放置的未开发区域,旋转调整最佳的位置来组合创造不同规模的村落地形如森林,小镇和河流来获取高分。

  某些地景板块会产生特殊的据点任务如: 风车需要连接6个田野地形,火车头需要铺10个铁路来取得分数或是鹿群想要安居在50个树木以上的森林等等。完成这些任务可以让你获得更多的可开发区域来拓张你的世界。游戏会在所有地景板块用尽后结束。

  当你在扩张板块时将会发掘更多不同的生态板块和出现提供不同奖励挑战的特殊地景板块,完成挑战可以解锁更多新的地景板块、生物群系和更多任务。

  《侍神大乱战Samurai Bringer》是一款和風Roguelite动作游戏。在游戏中玩家要对抗众多武士和妖怪,提升战技,向讨伐八岐大蛇为目标进发。

  主角荒神须佐之男为了拯救被选中活祭的栉名田而挑战八岐大蛇。然而,他被八岐大蛇打败甚至连力量也被夺走了。太阳神天照及时救了须佐之男,为了夺回力量给予须佐之男试练。天照大人从时空的缝隙中召唤众多来自战国时代的武士和妖怪,迫使他学习战斗心得來提升自我能力……

  击败袭来的武士和妖怪来获取“战技卷轴”。学习“横扫”、“突刺”和“跳跃”等新战技。此外,玩家也可以自由将战技组合起来,创造个人的原创动作指令。如回旋斩击、火焰攻击,甚至组合多个战技发挥出连击动作。

  在主角须佐之男面前,出现织田信长、伊达政宗和真田幸村等超过百位以上传奇猛将。击败这些猛将后,能够得到具有各种效果的武具。装备武具不仅能在战斗中获得优势,还能改变须佐之男的外观。

  各个阶段都是自动生成,沿途中每次都要面对不一样的众武士和妖怪,获得的战技也因而有所变化。即使被打败了也并非一无所获,因为积累武功可强化须佐之男。为各种战斗准备好,向讨伐八岐大蛇为目标而进发吧!

  以上便是2022 indiePlay中国独立游戏大赛最佳海外作品入围游戏介绍,各大奖项的最终归属将在将在11月13日WePlay游戏周的线下颁奖典礼上公布,并在现场提供展示与试玩。现场内容还包括舞台环节与来自全球精品游戏展出,欢迎有意向参加和合作的朋友进行联络咨询。

  为游戏充能!2022 WePlay文化展线日举办!在一周的时间内,WePlay将汇集来自全球精品游戏,线上专题、游戏直播情况陆续公开中!11月13日线下部分的舞台环节与indiePlay颁奖典礼也将全程通过各大平台做直播!

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